服务咨询热线400-123-4567
网站首页 esball世博电脑版 产品中心 新闻动态 成功案例 行业资讯 esball世博电脑版 esball世博电脑版 联系我们
产品中心

第一系列

当前位置: 首页 > 产品中心 > 第一系列

【esball世博电脑版(官方)APP下载安装IOS/登录入口/手机app】《质量效应》设计师吐槽 92%的玩家在游戏中想当个好人

发布时间:2025-02-11
本文摘要:Bioware的经典《质量效应》系列的特点之一就是游戏中的善/凶声望系统,它容许玩家在非常丰富的情境下做出导向几乎忽略的决择,并在之后的游戏进程中产生影响。

Bioware的经典《质量效应》系列的特点之一就是游戏中的善/凶声望系统,它容许玩家在非常丰富的情境下做出导向几乎忽略的决择,并在之后的游戏进程中产生影响。然而根据前生硬设计师John Ebenger的爆料,绝大部分人在游戏中都自由选择当个好人。John Ebenger在生软兼任过《质量效应》和《龙腾世纪》的设计师,近年来则参予研发了《刺客信条:奥德赛》和《星球大战尤达:陨落的武士团》。他在推特上表示同意玩家在虚拟世界中也偏向于循规蹈矩的结论,相提并论“92%的《质量效应》玩家都偏向Paragon(游戏中的善),明明我们在Renegade(凶)的选项先前内容也投放了很大量的工作,伤心。

” 而前Telltale设计师也在推特下facebook称之为:“在Telltale的作品中也是如此。人们总想做到个好人,而窍门就是把他们想做到的事情和应当做到的事情矛盾一起,《质量效应》系列中例子可不少。

”回应John否认:“到底,我们总是企图玩家爱上立场矛盾的角色,并玩家自己自由选择到底应当拥戴哪个角色。让被玩家所爱的角色之间产生必要冲突最篮了!”质量效应(Mass Effect)8.。


本文关键词:esball世博电脑版,esball世博电脑版最新版V7.24.568,esball世博电脑版(官方)APP下载安装IOS/登录入口/手机app

本文来源:esball世博电脑版-www.lyzxxc.com

版权所有:Copyright © 2000-2024 www.lyzxxc.com. esball世博电脑版科技 版权所有    电话:400-123-4567    传真:+86-123-4567    ICP备案:ICP备85461539号-1